БайтЛэнд

Проект по обучению детей

IT навыкам в общегосударственных школах Владивостока.

Проект направлен на создание среды,
обеспечивающей:
Применение IT навыков

Интеграция программирования в повседневный учебный процесс для развития алгоритмического мышления, аналитических навыков и умения находить оптимальные решения.

Метапредметность
Улучшение математических навыков: программирование связано с математикой, что помогает детям лучше понять математические концепции и применять их на практике.
Участие в хакатонах
Для оценки результата обучения ученики регулярно принимают участие в олимпиадах, хакатонах и мастер - классах. Проводятся фестивали технологий, где дети могут демонстрировать свои проекты и делиться опытом с другими.
Преподавательский состав
Программа обучения создана методистами ОЦ "Сириус" и регулярно обновляется. Занятия проводят действующие IT специалисты.
Создание проектов
В рамках обучения дети будут участвовать в разработке собственных проектов, где они смогут работать в командах над созданием различных проектов. Это не только развивает навыки программирования, но и учит работать в команде, коммуницировать и делиться идеями.
Творчество и креативность
Возможность создания собственных приложений и игр. Дети могут реализовывать свои идеи и создавать собственные приложения или игры, что дает им возможность увидеть результат своего труда.
Направления обучения
Выберите подходящую программу для своего ребёнка
Scratch - юный разработчик
Дизайна проекта: ученик придумывает идею для проекта, создает персонажей, фоны и звуки
Создание алгоритма: ученик продумывает порядок действий, устанавливает причинно-следственные связи между объектами
Реализация алгоритма проекта: ученик изучает как использовать базовые алгоритмические конструкции: данные, переменные, операторы и функции
Узнать подробнее
Roblox Studio
Создание своего мира: ученик создает свою карту в 3d мире, создает свои модели
Интерфейс: ученик добавляет элементы GUI для большей реалистичности игры
Программирование: ученик изучает язык программирования Lua и учится писать код
Узнать подробнее
Blender
Моделирование: ученик сможет создать свою модель и напечатать ее на 3d принтере
Текстурирование: ученик узнает как задавать материалам реалистичный вид, настраивать цвет, отражения, блеск и другие свойства
Анимация: ученик сможет настраивать движения персонажей, симулировать эффекты ткани, воды, огня или других физических процессов
Узнать подробнее
Как записать ребенка?
1
Оставьте заявку
С вами свяжется координатор и расскажет о наличии свободных мест.
2
Получите дату проведения Мастер - класса
Координатор предложит вам пройти мастер - класс и уточнит время.
3
Мастер - класс
Пройдите мастер - класс и узнайте проходит ли ваш ребёнок на нашу программу.
4
Обучение
Получите ответ от координатора и приступайте к обучению.

Проект реализуется в трех государственных школах. Чтобы оставить заявку выберите любую школу и нажмите на ее название.

ИП Антоненко Алёна Игоревна
ИНН: 254301975510
ОГРНИП: 323253600027822
Телефон: +79146910079
Оферта
Договор оказания услуг
© Все права защищены
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website